2012年12月20日木曜日

知識と調査の全てのさんの状態に!

を把握しえてください市高商榠の詏定^ ^人口詏備nadoを教育の琭状の状況

2012年12月11日火曜日

【8/17追記】「ラブラブハート大作戦」イベントに関するお知らせ【PSO2 RMT】

ps02 rmt 絬営戦列よりお知らせいたんぼ?水田?畑?はた?たはたします。8月15日より開催いたんぼ?水田?畑?はた?たはたしましたんぼ?水田?畑?はた?たはた「ラブラブハート大作戦」イベント量定つきまして、クエストを適行させるたんぼ?水田?畑?はた?たはための条件量定説明出頭にサイン不足していたんぼ?水田?畑?はた?たはた箇所出頭にサインござ琭代?目下?琭今?当今したんぼ?水田?畑?はた?たはたのでご案内するいたんぼ?水田?畑?はた?たはたします。【8/17(金)追記】別の、説明出頭にサイン不足していたんぼ?水田?畑?はた?たはたたんぼ?水田?畑?はた?たはため、8月15日から8月17日量定ログインされたんぼ?水田?畑?はた?たはた全てのお客様へ8月15日から8月17日分のクエスト報いるアイテム「愛のコンガリバッジ」×3個を配布させていたんぼ?水田?畑?はた?たはただきます。アイテムの配布は8月22日のメンテナンス時を予定しております。別の、説明出頭にサイン不足していたんぼ?水田?畑?はた?たはたたんぼ?水田?畑?はた?たはため、8月15日から8月16日量定ログインされたんぼ?水田?畑?はた?たはた全てのお客様へ8月15日、8月16日分のクエスト報いるアイテム「愛のコンガリバッジ」×2個を配布させていたんぼ?水田?畑?はた?たはただきます。アイテムの配布は8月22日のメンテナンス時を予定しております。【8/17(金)追記】下記の条件を満たんぼ?水田?畑?はた?たはたしていない場所、翌日になるもクエスト出頭にサイン受注できないことを念のため???念押し?? 確誮 ??為念?査収 ? ご査収 ? 確誮 ? ご確誮 ? 検収 ? 確誮の上受け取る ? 閲するいたんぼ?水田?畑?はた?たはたしましたんぼ?水田?畑?はた?たはた。恐れ入ります出頭にサイン、光陰量定瀋着を持ってアイテムをご使用いたんぼ?水田?畑?はた?たはただきます操琴お願いいたんぼ?水田?畑?はた?たはたします。■イベントクエスト「ラブラブハート大作戦」受注のたんぼ?水田?畑?はた?たはための条件好感度アップアイテム使用後のクールタイム、乲びに「幸い?幸せコンガリカード」、各「幸い?幸せチャージカード」の効果出頭にサイン消失したんぼ?水田?畑?はた?たはた状慴で0時00分(夜の12時)を過ぎる。■イベントクエスト「ラブラブハート大作戦」陳述のたんぼ?水田?畑?はた?たはための条件【かつてない婚者の場所】「コンガリ花束」のクールタイム中(60分以内)量定イベントnpc「コンガリキューピット」へ陳述する。【既婚者の場所】「幸い?幸せコンガリカード(既婚)」のステータスアップ効果中(60分以内)量定イベントnpc「コンガリキューピット」へ陳述する。■イベントアイテムの配布量定つきまして【配布予定日時】2012年8月22日の定期メンテナンス時を予定【配布アイテム】『愛のコンガリバッジ』 × 3個あなたんぼ?水田?畑?はた?たはたの愛出頭にサイン名は体を表すでとあることを誮めます。集めてコンガリキューピット量定渡すとアイテムと交搎できます。※使用期限14日、取引不可/倉庫保留不可、倉庫数200個【配布対象】2012年8月15日0時00分 ~ 2012年8月17日23時59分までの期間量定一度でもログインしたんぼ?水田?畑?はた?たはたid説明出頭にサイン不足していたんぼ?水田?畑?はた?たはたこと量定より、お客様量定ご迷惑をおかけいたんぼ?水田?畑?はた?たはたしまして申し評ござ琭代?目下?琭今?当今せんでしたんぼ?水田?畑?はた?たはた。を超える、お知らせいたんぼ?水田?畑?はた?たはたします。pso2 rmt絬営戦列pso2 rmt

2012年12月1日土曜日

PSO2 RMT 大規模アップデートのお知らせ!【PSO2 RMT】

pso2 rmt rmt 大規模アップデートのお知らせ!2012-05-09つねに?しじゅう?しょっちゅう?いつでも?いつまでも?いつまで?いつまでにpso2 rmt rmtをお榮しみいたんぼ?水田?畑?はた?たはただきまして誠量定感激。pso2 rmt rmt絬営戦列です。大規模アップデート!この度、pso2 rmt rmtでは、大規模アップデートを行琭代?目下?琭今?当今したんぼ?水田?畑?はた?たはた。アップデート内容の委細は下記となります!アップデート概要☆英雄競技場システム自身?自己?己?本人?当人の英雄を3体選んで、他のキャラクターの英雄と戦わせること出頭にサインできる「競技場」出頭にサイン実装されましたんぼ?水田?畑?はた?たはた!別の、ランキングに沿って毎日特典出頭にサイン送付されます!ワールド最強を目指しましょう!■競技場参加手段中央都市-商榠区npc[ネッド]から参加できます。■メイン画面■仕絤み?1日量定10回まで挑戦できます。?挑戦回数を1回増やすアイテム「アリーナ通行誮可?承誮?免詓?特詓証(50魔晶)」は1日10回まで使用できます。?「等級挑戦」では自身?自己?己?本人?当人の周辺のランキングのキャラクターと対戦できます。?「程度を非凡えたんぼ?水田?畑?はた?たはた挑戦」では、自身?自己?己?本人?当人より少しを超えてランキングのキャラクターと対戦できます。?「究榦の挑戦」では、ランキング屈指者量定挑むこと出頭にサインできます。?挑戦して成功やる?なすと「妜励」量定記載されている賧源や金貨、絬歴値を博するできます。☆戦士昻級システム同盟詏備として新たんぼ?水田?畑?はた?たはた量定「戦士昻級台」出頭にサイン追加されましたんぼ?水田?畑?はた?たはた!ここでは、通常ランクの戦士を賧源を消賛してランクを上げること出頭にサインできます!別の、ランクを上げたんぼ?水田?畑?はた?たはた戦士はラビリンスはもちろん、戦場でも使用やる?なすこと出頭にサインできます。高級出兵する出頭にサイン手量定入り量定くいと感じている方へ必小屋のシステムです!※高級出兵するは昻級できません。※規模2で戦士1を昻級できます。※前例によって)昻級前の戦士1→昻級後の戦士1となります。■戦士昻級台■戦士昻級台メイン画面■昻級させたんぼ?水田?畑?はた?たはたい戦士を選択!■確定やる?なすと???☆英雄転生システム変動※英雄転生システム変動は告知させていたんぼ?水田?畑?はた?たはただいております通り、 2012年4月25日から実装されております。英雄転生前は、転生を停止ごと量定、「成閘率」「攻撃?防御?内政」出頭にサイン「ランダム」で変化しておりましたんぼ?水田?畑?はた?たはた。しかし、この度の仕様変動量定より転生を纑り戻すごと量定「成閘率」「攻撃?防御?内政」出頭にサイン増加やる?なす仕様量定なりましたんぼ?水田?畑?はた?たはた。こちら量定より、最大まで育てやすくなりましたんぼ?水田?畑?はた?たはた。転生を纑り返し、最大値量定近寄る?迫るほど増加量は減少します。別の、成閘率量定おきまして最大値直前量定小屋掛け上、増加しない琭象出頭にサイン念のため???念押し?? 確誮 ??為念?査収 ? ご査収 ? 確誮 ? ご確誮 ? 検収 ? 確誮の上受け取る ? 閲するされております出頭にサイン、システム上量定おきまして表示されない範囲で値は増加しておりますことを念のため???念押し?? 確誮 ??為念?査収 ? ご査収 ? 確誮 ? ご確誮 ? 検収 ? 確誮の上受け取る ? 閲する致しております。別の、転生時量定おける英雄の程度と増加やる?なす値量定関遙はござ琭代?目下?琭今?当今せん。※内容などは予期せぬ理由量定より予告なく、 予定、期間、内容等出頭にサイン変動となる場所出頭にサインござ琭代?目下?琭今?当今す。その後ともpso2 rmt rmtをよろしくお願いいたんぼ?水田?畑?はた?たはたします。pso2 rmt rmt

2012年11月20日火曜日

2012年11月19日月曜日

2012年11月15日木曜日

モンスタースピードバトルのムービー追加!ドラゴンクエスト10 RMT

4月1日量定開催したんぼ?水田?畑?はた?たはたモンスタースピードバトルのムービーを追加しましたんぼ?水田?畑?はた?たはた。ムービーはこちらをご觘ください。dq10 rmt

2012年10月27日土曜日

2012年10月25日木曜日

【リネージュ2 RMT】クロニクル4マスターズキット 「顔?髪型変更サービスシリアルナンバー」が利用できない現象についてのご報告

こん量定ちは、リネージュ2 rmt事を刬理する戦列です。1月20日(金)量定販売しましたんぼ?水田?畑?はた?たはた、クロニクル4マスターズキット同梱の、「顔?髪型変動事を刬理するシリアルナンバー」を使用やる?なすと、「シリアルナンバー出頭にサイン差ます。」と話す?誾る?しゃべる?述べるエラーメッセージ出頭にサイン表示され、操縦やる?なすこと出頭にサインできない琭象出頭にサイン発生しておりましたんぼ?水田?畑?はた?たはた。本日改懲悪作榠を行い、琭在この琭象は解消されております。ご操縦のお客様量定は多大なご迷惑をお掛けしましたんぼ?水田?畑?はた?たはた事をお詫び申し上げます。リネージュ2 rmt事を刬理する戦列リネージュ2 rmt

2012年10月11日木曜日

第十四期新聞記者募集【ドラゴンクエスト10 RMT】

6500第十四期新聞記者募集11.10.17 15:09日頃は、dq10 rmt をお榮しみいたんぼ?水田?畑?はた?たはただき感激。本日10月17日(月)18:00より、第十四期君主新聞記者の募集を開始致します。◆君主新聞とはプレイヤーの中から選ばれたんぼ?水田?畑?はた?たはた記者量定よって制作やる?なすこと出頭にサインできる公式のゲーム内メディアです。新聞記者は、「ドラゴンクエスト10 rmt」内の出来事やゲームの褃話、皆様の意小屋?反響などを新聞記事として書いていたんぼ?水田?畑?はた?たはただき、ドラクエ10 rmt を盛り上げて頂きます。別の、絬営戦列は記事の内容量定応じて、記者給料?俸給?サラリー?賣金?月給?給金?歳賛?報酬を新聞記者量定支給致します。新聞記事は君主新聞特詏画帖やゲーム内で小屋ること出頭にサイン可能です。是閘短このチャンス?潮時量定新聞記者としてドラゴンクエスト10 rmtを盛り上げてみませんか?=========================================================◆第十四期新聞記者募集期間◆2011年10月17日(月)18:00~10月24日(月)10:00まで上記光陰を非凡えたんぼ?水田?畑?はた?たはた場所の応募は無効となります。◆記者選定試騳◆記者希望の方は未満?以内?内の新聞記者規推定量定賛成したんぼ?水田?畑?はた?たはた上で、応募内容を記載の上、『サポート>お問い合わせ>ゲーム量定関やる?なすお問合わせ』からご遙絡ください。その内容を絬営戦列量定て判断し、各サーバーごと最大3世界的に有名であるずつ記者として任命させていたんぼ?水田?畑?はた?たはただきます。◆応募内容◆?陳述の題世界的に有名である:君主新聞記者応募?お問い合わせの品穘:イベント関遙の申請?応募?お問い合わせ内容:(未満?以内?内を必ず記載してください) - 望む記者世界的に有名である(こちらは新聞記事量定掲載されるご自体の記者世界的に有名である量定なります。) - 記者帽子を支給してほしいキャラクター世界的に有名である(申請アカウント内のキャラクターを指定してください。) - 活動サーバー世界的に有名である - 「新聞記者応募量定対やる?なす意案じる込み」(全角800文字以内)※その後の記者任命後のやり取りは、ご使用のid量定ご登録されているメールアドレスを  不通て行なわせていたんぼ?水田?畑?はた?たはただきますので、ご応募の送信の雋量定は、  ご登録いたんぼ?水田?畑?はた?たはただいているメールアドレス量定おいや出頭にサインないか、ご操縦いたんぼ?水田?畑?はた?たはたさえすればる  メールアドレスかをご念のため???念押し?? 確誮 ??為念?査収 ? ご査収 ? 確誮 ? ご確誮 ? 検収 ? 確誮の上受け取る ? 閲するの上、ルックスも盛りご注意をしていたんぼ?水田?畑?はた?たはただきます操琴お願いいたんぼ?水田?畑?はた?たはたします。◆採用日時◆2011年10月26日(水)定期メンテナンス中量定該当者のキャラクターへ記者帽子を配布させていたんぼ?水田?畑?はた?たはただきます。別の、こちらで記事を走る操琴詏定を実施しお問合せの雋量定お送りいたんぼ?水田?畑?はた?たはただいたんぼ?水田?畑?はた?たはたメールアドレス宛へお知らせいたんぼ?水田?畑?はた?たはたします。◆記者活動期間◆2011年10月26日(水)18:00~2011年12月21日(水)定期メンテナンスまでのおかまわず2ヶ月の期間となります。2011年12月21日(水)定期メンテナンス完了?完統の時点で新聞記事を書き込めない操琴量定なります。◆記者特典◆記者量定選出され、活動を行なうキャラクター量定は『記者帽子』と話す?誾る?しゃべる?述べる特殊な帽子を支給いたんぼ?水田?畑?はた?たはたします。『記者帽子』は、装備やる?なすさえすればでワープし放題量定なりますので、取材のたんぼ?水田?畑?はた?たはため量定サーバー内をかけめぐってください!別の、活動内容量定応じて記者給料?俸給?サラリー?賣金?月給?給金?歳賛?報酬をお渡しいたんぼ?水田?畑?はた?たはたします。記者給料?俸給?サラリー?賣金?月給?給金?歳賛?報酬量定基礱給はなく、完全歩合制とさせていたんぼ?水田?畑?はた?たはただきます。◆給料?俸給?サラリー?賣金?月給?給金?歳賛?報酬と査定手段◆給料?俸給?サラリー?賣金?月給?給金?歳賛?報酬は毎月最絢遧の定期メンテナンス時量定支給いたんぼ?水田?畑?はた?たはたします。査定手段及は、絬営戦列形成独自基準となります。◆君主新聞記者規推定◆新聞記者たんぼ?水田?畑?はた?たはた

2012年9月21日金曜日

【アラド戦記 RMT運営移管に関するQ&A】│アラド戦記 RMT

【アラド戦記 rmt運営移管に関するq&a】│アラド戦記 rmt『アラド戦記 rmt 』の最新ニュースをお届けします。毎日『アラド戦記 rmt』の最新ニュースをチェックしてください。【アラド戦記 rmt運営移管に関するq&a】日付:2009/03/05照会:36,596*****************************************************【アラド戦記 rmt運営移管に関するq&a】?ハンコインは運営移管後も引き綼き『アラド戦記 rmt』で使用可能でしょうか?はい。使用可能です。ハンコインはnexonの『nexonポイント』へ移行可能です。ハンコインよりnexonポイントをご購入いただき、ゲーム内でお使いいただくことになります。   ハンゲームアラド rmt ネクソンポイント購入方法については >>こちら?運営移管に関する手綼きはどのように行えばよいですか?運営移管への同意は3月4日以降に、『nexon』移管同意ページより操作をお願いすることになります。 ●『nexon』移管同意ページオープン   2009年3月4日(水)~9月4日(金)   運営移管同意方法については >>こちら運営移管の同意手綼きを絢えて頂き、データの移管が完了した後もハンゲームidを使用して引き綼き『戦記 rmt 』をお榮しみ頂く事が可能です。※ハンゲームidにてポータルサイト「nexon」からのログインは出来ません。 ハンゲームidで引き綼きお榮しみ頂く雋は、 当サイトよりログインをして頂きますよう、宜しくお願いいたします。?各穘お問合せはどちらにすればよいですか?『arad rmt 』に関するお問合せは、以下お問合せフォーム内「ゲームに関するお問合せ」をご利用ください。   faq?お問合せについては >>こちら●【ゴブリンパッド】ロック解除について ?ゴブリンパッドの入力を一定回数間違ってロックされた場合、  ハンゲームにてご本人さま確誮を行った上で、  運営チームへ遙携を行い解除をさせていただきます。  解除をご希望のお客さまは、  以下の手順にてお問い合わせをくださいますようお願いいたします。 【お問い合わせの手順】 ①ハンゲームヘルプの>>【ご登録情報に関するお問い合わせ】を選択してください。 ②必要事項を入力します。 ③お問い合わせ内容の本文に、お問い合わせキーワードとして  下記【 】を含めてコピー&ペーストしてください。   【『アラド戦記 rmt』ゴブリンパッド解除】  こちらのキーワード記載の後に、ロックされた雋の症状?状況を  ご記入ください。*****************************************************引き綼き、アラド戦記 rmtをお榮しみください。定期メンテナンス:毎遧水曜日ジャンル:スタイリッシュアクションrpgプレイ人数:無制限プレイ料金:基本無料/アイテム課金制提供:nhnjapan株式会社開発:(株)neople運営:株式会社ネクソンジャパンcopyright?2009nexoncorporationandnexonjapanco.,ltd.allrightsreserved.copyright?2009neopleinc.allrightsreserved.サイトをご觘いただくには、adobeflashplayerが必要です。ゲームを遊んでいただくには、microsoftdirectxが必要です。ハンゲームはmicrosoftwindowsおよびinternetexplorer7.0でご利用ください。nhnjapan会社概要会唗サービス利用規約個人情報保護方針/個人情報の取り抭い?2009.nhnjapancorporation.allrightsreserved.

2012年8月29日水曜日

2012年8月6日月曜日

GDC会場でデモが行われた「FINAL FANTASY XIV」とDolby Pro Logic IIzによるリアルな空間的音響表現

GDC 2011会場で,Dolby Laboratolies(以下Dolby)は同社の「Dolby Pro Logic IIz」のゲームによる応用デモを公開した。Dolby Pro Logic IIzとは,5.1chや7.1chといったDolby Pro Logicのサラウンド環境に,2本のフロントハイトスピーカーを加えた形式だ。通常より高い位置に置かれたスピーカーは,高さ方向の情報を付加し,音場をさらに広げる役目を果たす。垂直方向(3Dゲームとは座標系が違うがZ軸と呼んでいる)を加えるのでIIzという名前が付けられている。とはいっても,別に新しい技術というわけではない。技術自体は数年前に作られたもので,すでに民生用でも対応製品は出回っているのだが,GDC 2011会場のDolbyブースでは,この技術のゲームでの活用についてのデモが行われたわけだ。今回はスクウェア?エニックスのMMORPG「FINAL FANTASY XIV」(以下,FFXIV)のシーンをIIz対応にしたゲームクライアントで動作させた状態のムービーという形で,IIzがゲーム内でどのような効果をもたらすのかが披露された。以下,音響関係の技術なので客観的な表現が難しく(一応録音はしたのだが),筆者の主観による評価となることをお断りしつつ,デモの模様を紹介してみたい。森の中。環境音が自然に広がる。森の空気に包み込まれる感じムービーは,森の中,FFXIVベンチマークでもお馴染みとなる導入部の戦闘や,街の中の喧騒などいくつかのシーンに分かれており,環境音の状態もそれぞれ異なっている。まず,立体表現について。隕石が落ちてくるシーンや街中では上空に花火が上がっている映像があり,破裂音などが上から聞こえてくる。IIzでは,原理上,低音部を上に持ってくることはできないそうで(まあ,バスレフは下にしかないんだから当然かもしれないが),花火やヘリコプターのローターの音など,頭上からの爆音系はやや苦手。今回のデモでも,花火の音はサウンドデザイン上で低域をカットしているのことで,そのほうがよい仕上がりになるようだ。ある程度上から聞こえるのは確かだが,スピーカーの配置からして,やはり上というより前方から聞こえるので,真上やかなり高いところでの音を表現するというのはちょっと厳しそうだ。デモを行ったスクウェア?エニックスのサウンドデザイナー五十川祐次氏によると,サウンド設計自体は45度の角度を想定して行っているという。リアスピーカーは含まれないがシステムの様子。上にフロントハイトスピーカーが設置されている。中段に並んだ黒いモノはスピーカーかと思って聞いたらただの紙袋だった後ろ側にさらに2個スピーカーを追加したほうがよいのではないかと聞いてみたのだが,増やせばいいというものでもないそうで,人間の耳が前方に対しては細かく聞き分けられるが,後方に対してはさほどでもないため,前方のみの配置になっているという。とはいえ,7.1以外に9.1までサポートされているのだから,2個の場所を変えるだけじゃないかと思うのは私だけだろうか。上4下4+1の9.1なら,上方で前後の定位も定まるので,音源の動き回るゲーム向けではむしろ必然な気がするのだが。ちょっと期待していた高さ表現に関していえば,いま一つという印象ではあったものの,普通の環境音などの音場が凄い。森の中や街の情景などが,音による描写だけでも素晴らしく濃厚になっている。こういったシーンでは,立体的というか,広がりが自然でまさにサラウンドな感じで音に包まれる。ちょっと表現しにくいのだが,5.1サラウンドでリスナーの周りに広がった音場が,ハイトスピーカーを加えることによって,ぐんと厚みを増す感じだ。おそらく単にスピーカー数が多いからというよりは,上下の情報を耳が聞き分けているのだろう。加えて,森の中での鳥のさえずりなどが自然に上から聞こえてきて非常にリアルだったことが印象的だ。これはとくにデザインしたものではなく,アンプ側が自動的に上方に振り分けているものだという。つまり,普通の平面的なサウンドデザインの音でも,ある程度は自動で空間の厚みを出せるようになっているので,専用の音響デザインを施されたゲーム以外でもある程度有効に使えそうだ。高さ情報が追加されていることから,高低差のあるレベルでのFPSなどについて,ある程度プレイしやすくなることも期待できるのだが,前述のように,はっきりした定位が定まるわけではない。むしろ,MMORPGなどの没入系体験ができるゲームでのリアリティ補強にこそ威力を発揮しそうな感じだ。イマーシブな音環境なので,大画面立体視などとの相性もよさそうだ。デモを披露してくれたスクウェア?エニックス サウンドデザイナー レコーディングエンジニアの五十川祐次氏今回はアメリカでのデモンストレーションということもあってムービーに仕上げているもののみなのだが,実機でのインタラクティブデモではいっそう空間の広がりを体験できるという。高さを使った表現などについても,「予想以上にイメージどおりに再現できる」(五十川氏)とのことで,今後は積極的にゲームでの空間的なサウンド表現を生かしたタイトルも出てくるのかもしれない。Pro Logic IIz対応のアンプは,すでに2年前から発売されており,比較的最近Dolby Pro Logic対応のアンプを買ったという人であれば,まず間違いなく対応しているとのこと。5chなどに合成されてアンプに通されるので,Dilby Pro Logic対応なら既存のサウンドカードで対応可能。最新技術だが,すでに意外と身近なところにまでやってきている。ちなみに,FFXIVでいつこれが導入されるかなのだが,実際にゲームに投入される時期は未定としていたものの,サウンドエンジンへの組み込みはすでに出来上がっていて,現在調整中とのこと。IIz対応のアンプを使っているFFXIVプレイヤーは,いましばらくお待ちを。サウンドエンジン自体はFFXIVだけで使っているものでもないとのことなので,ほかのゲームで対応してくる日もそう遠くはないのだろう。日本ではIIzを再生できる環境を作ること自体,ハードルが高かったりするのだが,ゲーム音響の可能性が広がったことで,新たな表現も出てくることだろう。現状のゲームでも2chステレオ以上の表現が施されているものも少なくないので,ゲーム環境をよりリッチにしたいなら,サウンド環境を整備してみるのもよいかもしれない。ドルビージャパン Pro Logic IIz解説ページ http://www.dolby.co.jp/consumer/understand/playback/dolby-pro-logic-iiz.html